Sixth Slot di alem.gg

Trova il turno che ti è costato la partita.

Un coach per il doppio di Pokémon Champions. Incolla i tuoi replay di Showdown: legge le tue partite turno per turno, ti mostra dov'era la giocata migliore e te la fa allenare finché non ti resta.

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oppure scrivi a alemvgc@gmail.com

Una review di Sixth Slot di un al meglio di tre, partita 2 al turno 2: il campo con tutti e quattro i Pokémon in gioco, la probabilità di vittoria lungo la partita e il pannello del turno che segna un'imprecisione da 9 punti.
  1. Il voto. Flare Blitz e Protect tenevano il 43 % di probabilità di vittoria; Head Smash e Close Combat il 52 %. Quel turno ti è costato 9 punti, più o meno 7.
  2. La linea del motore. Cosa preferisce qui, e quanto spesso la giocherebbe.
  3. La svolta. Dove si è mossa la tua probabilità di vittoria, dentro il suo margine di errore.
  4. La fortuna, a parte. Ha un suo segno sul grafico e non cambia mai un voto.

La review dimostrativa dell'app. I numeri sono sintetici.

Una settimana con Sixth Slot.

Si inserisce tra le partite che giochi già: le rileggi, alleni quello che ti mostrano, metti alla prova il team e torni a giocare.

Lunedì. Rileggi il weekend.

Incolla il link del replay di Showdown di ogni partita di una serie terminata, oppure il suo log. Ogni partita torna turno per turno: un voto dove il motore è abbastanza sicuro da darlo, la sua linea quando non è d'accordo, e la fortuna contata a parte rispetto alle tue decisioni.

L'importazione su telefono: incolla il link del replay di Showdown di ogni partita di un al meglio di tre terminato, oppure il log.
Un turno di una review su telefono: un errore grave da 27 punti, cosa hai giocato, cosa preferisce il motore e quanto spesso gioca ogni linea.
L'allenamento di lead e bring su telefono: il team sheet aperto dell'avversario, scegli quattro e due lead.
Un puzzle da un turno critico su telefono: il campo al turno 1, scegli le tue due azioni.

Martedì. Un lead da scegliere, un turno da risolvere, un vizio da correggere.

Scegli i tuoi quattro e i tuoi due lead dai team sheet aperti, poi guarda come li hanno gestiti il motore e i giocatori. Risolvi puzzle presi dai turni critici delle tue partite: prima le tue due azioni, poi il mix del motore. Il profilo degli errori mostra dove perdi punti, quando le decisioni sono abbastanza per dirlo.

Il profilo degli errori: punti persi per decisione, per tipo di decisione e fase della partita, ognuno con il suo intervallo e il numero di decisioni.

Mercoledì. Metti alla prova il team prima di fidarti.

Scegli i tuoi sei e i loro, oppure metti il tuo contro i team più usati del formato. Il motore gioca entrambi i lati e ti dà la probabilità di vittoria con il suo margine di errore. Se il margine comprende il 50 %, ti dice che il matchup è troppo in bilico per dare un verdetto.

Un test di matchup: troppo in bilico per un verdetto, circa 56 % con un margine di 8 punti, su 128 partite in 64 coppie speculari.
Uno sparring al meglio di tre contro il motore al turno 1: il campo, e il suggerimento del motore con quanto spesso gioca ogni linea.

Giovedì. Uno sparring al meglio di tre.

Gioca contro il motore con i team sheet aperti e chiedi un suggerimento quando sei in difficoltà: ricevi la sua lettura del turno con un margine, mai un ordine. Tra una partita e l'altra può cambiare le sue scelte in base a com'è andata, e a fine partita ti dice cosa ha cambiato. Poi analizzi la serie.

Venerdì. Una pagina per il team che temi.

Una scheda di preparazione contro un archetipo o un team preciso: la tua probabilità di vittoria con la sua fascia, i colpi registrati dalle tue review in entrambe le direzioni, e chi si muove per primo. Si stampa su una sola pagina.

Una scheda di preparazione contro un team guidato da Charizard e Floette-Eternal: vinci circa il 56 % (dal 48 al 64 %) su 128 partite, e i primi colpi registrati nelle tue review.

Sabato e domenica. Giochi tu.

Sixth Slot legge solo partite terminate, quindi resta fuori dalle tue battaglie. Lunedì la settimana ricomincia.

Numeri che dicono quanto sono sicuri.

  • Ogni probabilità di vittoria ha un margine. Arriva con il suo margine di errore e il numero di partite su cui si basa.
  • Il motore vede ciò che potresti vedere tu. I team sheet aperti e ciò che la partita ha rivelato. I loro Stat Point non sono pubblici, quindi si assumono le distribuzioni più comuni, e la pagina lo dice.
  • La fortuna è contata a parte. Tiri dei danni e distribuzioni nascoste finiscono in un registro separato. Non spostano mai un voto.
  • Una beta, dichiarata come tale. I numeri del motore sono stime, non rating. Le schermate dimostrative dicono di esserlo.
  • Nessun tracciamento. Niente pubblicità né statistiche nell'app. Questa pagina non imposta cookie e non carica nulla da altri.

Il sesto slot è tuo.

Sixth Slot è un progetto indipendente in beta chiusa. Scrivi dall'indirizzo con cui accederai e riceverai un invito quando c'è posto.

oppure scrivi a alemvgc@gmail.com